GLOSARIO
MIDI
A
ACCENT: Acento:
Aplicar a una nota -o grupo de notas- una intensidad
o fuerza que la haga resaltar en relación con las demás
en un pasaje musical.
ACCIDENTALS:
Acidentales: En musica, son los sostenidos, bemoles,
o naturales que no están indicados en la armadura de
la clave. Algunos programas MIDI tienden a representar
las alteraciones como sostenidos (Re sostenido en vez
de Mi bemol). Los más profesionales se pestan a "personalizar"
de tal manera que, el usuario puede configurar cómo
se representan los accidentes en general o individualmente.
ACCESS: Acceso/Acceder:
En los ordenadores es más utilizado el verbo acceder
que el nombre acceso. Sinónimo: Comunicar con...Ej:
Un secuenciador que te da acceso directo al hardware
instalado.
AFTERTOUCH:
Post-Pulsación: El cambio de presión de una tecla
una vez que se ha aplicado la fuerza inicial. Esta variación
normalmente modifica el volumen pero, puede ser configurada
(en los equipos que lo permiten) para que modifique
el el vibrato, el pitch, la panorámica o cualquier otro
controlador MIDI que afecte el sonido.
ALTERACIONES:
Signos que acompañan a las notas yelevan o
disminuyen la altura de estos
ALTURA:
Cualidad que define a un sonido y está en función de
la frecuencia de la vibración
APPLE MACINTOSH:
Los ordenadores Apple fueron unos de los primeros
ordenadores (junto con los Amiga de Commodore y los
Ataris) en ofrecer utilidades MIDI. Son muy utilizados
por profesionales de la Multimedia y el diseño gráfico
en particular y dentro del mundo de la músia dóne siguen
teniendo el liderazjo en aplicaciones de edición del
sonido. Están considerados como equipos de gran solidez,
facilidad de uso, eficacia productiva y por tener pocos
problemas técnicos (en comparaación con los PCs).
Hasta hace muy poco tiempo
Apple no había concedido licencias para permitir que
se fabricaran clones de sus equipos y aunque allá por
el 95 aprox. llegó a algún fabricante, los clones de
MacIntosh no han tenido mayor importancia en el mercado
(al contrario que ocurre con los PCs).
Son equipos bastante costosos
pero de altas prestaciones. Las aplicaciones y programas
profesionales tienen costos altos pero, que se relacionan
con estabilidad y capacidad de prestaciones.
ARMADURA: Signos
que acompañan a la clave y definen la totalidad de la
obra musical.
ARTICULATION:
Articulación: El porcentaje de la duración de la
nota que se está tocando en este momento. Esto podría
representar la diferencia entre estaccato y el efecto
legato.
ATTACK: Ataque:
Se refiere al momento inicial en que se produce
una nota. La porción entre el momento que se produce
un sonido hasta llegar a su máximo nivel de expressión,
antes de empezar a decaer.
AUDIO: Sonido.
AUTO ACCOMPANIMENT:
(A veces llamado orquestacion y autoacorde) El
ritmo programado suena cuando un fingered o un one-finger
mode está seleccionado. El acompañamiento inteligente
comprende un patrón de batería, un bajo, y otros sonidos
de covertura como arpegios de piano o guitarras.
B
BAND:
Banda
BAR:
Compás.Es un sinónimo de la medida musical, un grupo
de golpes de subdivisión de ritmo.
BASS:
Bajo
BEATS:
Tiempo de compás. Un golpe simple o pulsación. El tiempo
es expresado en BPM o beats por minuto (negras por minuto
en un 4/4). El valor de este elemento afecta al metrónomo
como es evidente.
BRASS: Grupo de
instrumentos de viento metalicos. Trompetas, trombones,
etc.
BUFFER: Area
de almacenamiento temporal en la memoria del sistema.
BULK DUMP:
Significa una serie de mensajes exclusivos del
sistema. Algunas veces, esto incorpora una transferencia
de masa de datos, como un conjunto de muestras grabadas
en la memoria del Sintetizador porcedentes de otro dispositivo.
Los dispositivos involucrados en la transmisión deben
estar sincronizados. Un teclado "bulk dumps" a un secuenciador
como un mensaje exclusivo del sistema(Sysex). Y a la
inversa un teclado puede también recibir estos datos
del sistema.
C
CAJA DE RITMOS:
Módulos de sonidos, pero específicamente de batería
o de percusión
CHORUS: Coro, Efectos de Sonido
CLAVE: Signo o llave que se coloca
al principio del pentagrama y sirve para asignar el
nombre de las notas a la líneas y espacios de éste
COMPÁS: Fracción que se coloca junto
a la clave y que indica la división en partes iguales
de una pieza musical
CANCEL: No significa borrar
(Ej., un archivo). Normalmente significa anular los
cambios que estábamos efectuando en esa ventana, cerrándola
tras aplicar esta función.
CHANNEL: En
lenguaje normal un canal es un camino de transmisión
de datos. En MIDI, los canales son usados para separar
diferentes secciones de una canción que van a ser tocadas
al unísono. Cada canal es asignado a un instrumento
simple en cualquier momento. Un canal normalmente se
reserva para la percusión. "To channelize" significa
moverse a otro canal.El midi utiliza 16 canales, esto
permite lanzar mensajes individuales a 16 instrumentos
distintos. El ejemplo de esto se establece cuando nosotros
recibimos diversos canales de televisión, todos los
canales(como los 16 MIDI), digamos que están en el aire
y se están enviando desde las diferentes cadenas de
televisión, pero nosotros sólo seleccionamos el que
nos interesa, y sólo podemos ver ese a la vez. Pues
esto es lo mismo que sucede en MIDI, si a nuestro sintetizador
lo sintonizamos para recibir el canal 4, sólo va a recibir
el canal 4. De todas formas hay sintetizadores que reciben
todos los canales MIDI y son capaces de asignar a cada
uno de los instrumentos uno de estos canales MIDI (en
el llamado modo Multi).
Los mensajes que se pueden
enviar vía MIDI,se pueden resumir en el siguiente grupo:
- System message
(Mensajes de sistema).Afectan a todo el sistema.
Son un grupo de mensajes
que se utiliza para como por ejemplo controlar secuenciadores,
sintetizadores y cajas de ritmo:
Song
Position Pointer (Marcador de posición de secuencia)
Song
Select (Selección de canción)
Tune
Request (Afinación)
End
of System Exclusive (Fin de sistema exclusivo)
Quarter
Frame (Cuarto de cuadro)
Sincronizan
los diferentes aparatos MIDI.
Clock
(Reloj)
Stop
(Mensaje de final)
Start
(Mensaje de inicio)
Continue
(Continuar)
Active
sensing (Sensor activo)
System
reset (Reajuste de sistema)
Transmisión de mensajes
entre dispositivos de la misma marca. Son mensajes
pensados para ser procesados sólo por determinados
dispositivos Midi. Se pueden utilizar estos mensajes
para intercambiar sonidos entre sintetizadores similares
.
Se les puede considerar
los más usados. Gracias a estos, transmitimos y recibimos
las variaciones realizadas por el usuario al tocar
el teclado o cualquier otro controlador. Estos mensajes
pueden ser transmitidos en cualquiera de los 16 canales.
Estos mensajes son:
- Note on (Nota
activada)
- Note off (Nota
desactivada)
- Control change
(Cambio por controlador)
- Program Change
(Cambio de programa)
- Pitch bend change
(Variación de tono)
- Polyfhonic key
after-touch (Presión de teclado polifónico)
- Monofhonic Pressure
after-touch (Presión de teclado monofónico)
Indican la utilización
de las voces internas y los canales MIDI por parte
del instrumento mediante una codificación en forma
de cambio de control especial. Los mensajes son:
Modo 1:Omni
on/poly (Omni activado/Polifónico)
Modo 2:Omni
on/mono (Omni activado/Monofónico)
Modo 3:Omni
off/poly (Omni desactivado/Polifónico)
Modo 4:Omni
off/Mono (Omni desactivado/Monofónico)
Local on/off
(Local activado/desactivado)
All notes
off (Desactivación total de voces)
***Omni
off-El dispositivo sólo debe reaccionar a las
indicaciones que reciba por un canal determinado.
***Omni
on-El dispositivo debe reaccionar a todas las
indicaciones que reciba independientemente del
canal.
***Mono
on-El dispositivo sólo podrá tocar una nota cada
vez, es decir, actuar en monofónico.
***Poly
on-El dispositivose podrá tocar varias notas a
la vez.
CHOKING: Lo
que ocurre cuando un secuenciador recibe demasiados
datos consecutivos. El resultado es que el tiempo y
la velocidad de reproducción de la canción varían aleatoriamente.
CHORD: Tres o más
notas tocadas simultáneamente- -normalmente llevando
un sentido armónico.
CLASSICAL MUSIC:
Normalmente contrasta con el Jazz, Folk, pop-music,
dance music... La tradición clásica es la mejor ilustrada
con ejemplos como: sinfonías, opera, música de cámara.
CLEF: Es
el símbolo situado al principio del pentagrama y va
a determinar la alteración de las notas correspondientes
a la armadura.
CLICK ON/OFF: Utilidad
que ofrecen algunos programas para marcar el tiempo
por medio de un sonido agudo.
CLOCK: El reloj
es usado para sincronizar dos dispositivos. En MIDI,
el término reloj es usado para establecer una velocidad
origen con la cual se va a reproducir toda la canción.
Los relojes MIDI son actualmente mensajes especiales
que son mandados 24 veces (normalmente por cada negra,
y son usados para sincronizar dos secuenciadores, o
un secuenciador y una caja de ritmos. normalmente, el
reloj del secuenciador es el más importante. Otros dispositivos
de reloj son raramente usados, y , normalmente estos
se utilizan al final de la grabación.
CODES: En MIDI,
como en los ordenadores en general, un código se refiere
a una instrucción de programa. Un tipo es el código
origen (el que leemos), otro es el código máquina (el
ejecutable).
COMPOSE-ARRANGE:
Dos actividades que pueden ser facilitadas por el MIDI
de los ordenadores. El compositor crea la musica y el
arreglador la mejora añadiendo otras voces e intrumentos.
COMPRESSION: En
los ordenadores MIDI, el proceso de compresión y descompresión
se refiere a cambiar el rango de una canción. La compresión
hace que las partes de alto volumen lo suavicen, y las
suaves lo incrementen.
CONTINUOUS DATA:
Controladores, pitch bend, aftertouch...
CONTROLLER: (1)
Generalmente, significa el instrumento: teclado, guitarra,
batería...( como en el controlador master)
(2) Un segundo significado
, en secuenciación, refiriéndose a los setting,
un parámetro, como el Controlador 7 = Volumen.
De esta forma, un controlador es un evento MIDI.
CONTROLLER CHANGE:
Este evento será mostrado en el editor de lista de eventos.
Esto se refiere a el cambio de los setting del sintetizador.
Hay 128 controladores. Ej: el volumen de las notas.
COUNT IN: Un comando
en un secuenciador que activa el metrónomo varias veces
antes de empezar la grabación.
CRESCENDO: Un incremento
gradual del volumen. Antónimo: Decrescendo.
CUT-AND-PASTE:
En un procesador de textos, esta función significa desplazar
el texto de un lugar de un documento a otro. En MIDI,
uno puede copiar una sección de un pasaje musical y
pegarlo donde quieras.
D
DAMPER: Tradicionalmente,
el pedal damper de un piano acústico funciona para parar
la vibración de una cuerda del piano. (En contraste,
el pedal de SUSTAINT sostiene o prolonga la nota). Desafortunadamente,
los pedales de sustain de los pianos electrónicos son
generalmente llamados pedales "damper".
DATA BYTES: Estos
datos siguen el estado de bytes en un mensaje MIDI,
Ej, el ataque de una nota, cuanta fuerza...
DEFAULT SETTING:
En MIDI, como en los ordenadores en general, esto es
una elección hecha por el programa (cuando el usuario
no especifica una alternativa).
DELAY:
(Repetición) Efecto muy usado musicalmente,
que alude al proceso de repetición de un mismo sonido.
DRUMS: Batería
DESIGN, PROGRAM: Dos
diferentes funciones. El diseñador de un programa de
secuenciación, por ejemplo, concibe y planea el producto
y todas sus funciones. El programador direcciona las
salidas del lenguaje de programación, estructuras de
datos, como están almacenados y manipulados los datos,
etc...
DIGITAL: En MIDI,
la frase grabación digital está contrastada con la grabación
analógica. Esta analógica funciona capturando la información
de una forma contínua variable. Una onda fluctuante.
Las líneas telefónicas trabajan con el mismo principio.
La digital, al contrario, incorpora números binarios
(1 y 0). La computerización MIDI representa la condificación
digital.
DLL: Una extensión
de archivo que significa "Dynamic link libraries." (Librerías
dinámicas de enlace). Un DLL es una parte de una aplicación
de archivos ejecutables, y es usada para enlazar la
aplicación con el hardware del sistema.
DOWNBEAT: El director
baja la batuta, indicando la primera negra del compás.
Al contrario, el UPBEAT es la no acentuada. Digamos
que lo que nos indica es la parte fuerte del compás.
DUBBING: Hacer
una nueva grabación sobre un sonido grabado. Algunas
veces se usa para describir el proceso de mezclar sonidos
de varias fuentes en una grabación.
DURATION: La duración
del tiempo (número de negras) de una nota o acorde.
DYNAMICS: Variación
en la intensidad de una nota musical.
E
ECHO:
(Eco) Efecto muy usado musicalmente, que
alude al proceso de transmisión y repetición del sonido
según diferentes lugares.
ESCALAS: Sucesión
de sonidos
EDIT: Editando,
en MIDI, incorpora alteraciones, borrar, revisar los
pasajes musicales que han sido capturados en una grabación
digital, y son ahora mostrados en la pantalla del monitor.
Esta pantalla mostrará dos opciones:
(1) Las notas son listadas
por una pista y un número, por un evento, por un número
específico de nota, por el beat, el canal, etc...
(2) La segunda opción
para la edición es usar un programa de representación
musical en pantalla. Aquí, las notas son representadas
en los pentagramas:
(a) como un "piano
roll".
(b) como notación
de música convencional. Las opciones de edición
incluye cambios de nota, compases, transposición,
volumen... ( La pantalla de "piano roll" generalmente
está referida a la notación musical).
ENABLE-DISABLE:
Con sinónimos puede significar apagar o encender. Los
sintetizadores y los secuenciadores tienen muchos controles
requiriendo el prestar atención como en MIDI THRU.
ENGRAVER-QUALITY: Un
término de descripción complementario, significa una
apariencia profesional de una impresión musical.
ENTRY-LEVEL: Los
principiantes (intentando aprender MIDI, for ejemplo).
Ellos pueden estar desprovistos de experiencia en ingeniería
informática o en música electrónica.
ENVELOPE: Significa
envolvente. Una envolvente es una grafica determinada
por varios puntos unidos entre si por rectas. En el
eje X esta representado el tiempo, y en el eje Y puede
haber cualquier cosa: volumen, pitch, filtro, nivel
de modulacion de frecuencia, etc. Luego una envolvente
representa la variacion de un determinado parametro
en el tiempo.
ERROR MESSAGES:
El mensaje dice "Something's wrong!" En MIDI, tú puedes
encontrar mensajes como estos "Memory is full." O has
cometido un "Track Error." O has cometido un "Protect
Error" (Intentándo escribir en un disco protegido).
EVENT: En el lenguaje
ordinario, una ocurrencia, un suceso. En MIDI, la señal
que es transmitida, como note on, note off, cambio de
programa, control change...
EVENT-CHASING:
Busca datos en una secuencia antes del punto de comienzo
de la grabación. Búsqueda de cambios de nota, por ejemplo.
EVENT LIST: Una
pantalla alfanumérica de todos los eventos MIDI de una
pista. Ejemplo: notas, tiempo, cambio de programa ,
cambios de controladores...
F
FADERS: (Atenuadores)
Controladores para cambiar los efectos gradualmente,
por ejemplo son muy utilizados para el control de volumen
en mesas mezcladoras.
FIELD: La informática
tradicional define esto como la localización en una
grabación. Por ejemplo: nombre, dirección, código postal,
etc. Los campos de ilustración en MIDI: título de canción,
nombre de la pista , instrumento, canal...
FILE TYPES: Un
archivo MIDI del tipo 0 es un single (multiples-canales)
track. Un archivo MIDI de tipo 1 contiene una o más
pistas simultáneas.
FILTER: El nombre
y el verbo, en MIDI, son usados principalmente en la
conexión de eventos (note on, cambio de programa, cambio
de tiempo...) y el los cambios de canal. Cada evento
es o filtrado (borrado), transformado, o dejarlo.
FINGERED MODE: Proporciona
ritmo automático, bajo, y acompañamiento orquestal dependiendo
de las notas aplicadas en el acorde de la mano izquierda.
FOOT CONTROLLER:
Controlador de pedal
FSK: Frequency-shift
keying . Modulacion que relacionada dos diferentes frecuencias.
G
GANGED: Cuando
una pista es "ganged," , ésta se desplazará simultáneamente.
(En analogía: Un condensador variable en un cercano
receptor de radio)
GATE TIME: La duración
de un sonido establecido.(Ej., legato, staccato).
GENERAL MIDI MODE:
Un convencionalismo especificando como una secuencia
(una canción) debería ser estructurada, así que de esta
forma sonará en una gran variedad de plataformas diferentes.
GLIDE: Este efecto
toca el sonido en un semitono menor de tono para a continuación
deslizarlo hasta su tono normal.
GLOBAL EDITING:
Afecta a un archivo completo o programa. La transposición
está ilustrada... La función de contraste es editada
localmente, como el cambio de un evento.
GROOVES:
Estilo
GUI: Graphical
user interface. Una pantalla que permite al usuario
seleccionar comandos, menu de utilidades--apuntando
con el ratón sobre el icono y pulsando.
H
HARDWARE SEQUENCER:
La secuenciación puede ser mejorada por programas
o por hardware. Los secuenciadores por hardware también
trabajan con los sintetizadores, controladores, modulos
de sonido--creando y editando canciones. Un secuenciador
por hardware es--como su nombre indica--hardware, conteniendo
un programa de secuenciación.
HUMANIZE: Un término
que es usado en el mismo sentido de introducir irregularidades
aleatoriamente en el note-timing y velocidades, para
reducir el caracter mecánico de la composición.
I
IMPLEMENTATION CHART:
Buscar por la tabla de implementación MIDI en el manual
de tu controlador principal (ej, el teclado). Esto te
dirá lo que es transmitido (o reconocido) para las diferentes
funciones, como el número de nota, la velocidad (presión
de la tecla), aftertouch (cambio en presión), picht
bender, control change, program change, system exclusive
message, etc.
IMPORT: Trasladar
datos de un programa a otro. Lo contrario: Exportar,
significa transmitir a otro programa. (Algunos manuales
de secuenciador usan el término "export" para significar:
Convertir y grabar--como un archivo MIDI--preparando
transferirlo a cualquier parte.
INTERFACE:
Dispositivo electrónico que se encarga
de enviar y recibir informaciones MIDI.
INITIALIZATION: Inicio
significa el principio. Inicializar es situar al programa
a la posición inicial-- para preparar el programa para
el uso.
INSTRUMENTATION:
La selección de instrumentos en un arreglo MIDI.
INTROS AND FILLS:
Un conjunto de compases repetidos antes de un solo.
INVERSE VIDEO:
El reverso de luz u oscuridad en un caracter de la pantalla
que nos indica si está activada o no un funión.
J
JACK: Tipo de conector
muy utilizado en sonido
JAZZ: Normalmente
(pero erroneamente) se le define con términos de volumen
y tiempo. Su ingrediente básico es la improvisación--acompañada
melódicamente, harmónicamente, o con cambios de ritmo.
K
KEYBOARD: Recuerda:
En la informática MIDI, uno tiene que recordar con que
está relacionada cada nota en la documentación de referencia--los
ordenadores o los controladores.
KEY SIGNATURE: La
notación musical muestra esto en términos de sostenidos
y bemoles despues de la clave. Los programas de secuenciación
algunas veces muestran una canción en "F mayor/D menor"
e indica el número de alteraciones que lleva. Por ejemplo
Si bemol Mayor o Sol menor tiene dos bemoles.
L
LENTGH: (Longitud)
Longitud de una pieza musical. Número de compases.
LINE: Línea
LYRIC: (Letra) Letra de
una canción.
LOUDNESS: Sonoridad
LOUDSPEAKER: Altavoz
LOOPING:
Se usa para repetir una sección de una grabación.
M
MARKER: Algo usado
para memorizar una posición. Los marcadores MIDI de
identificación por ejemplo, funcionan como tabuladores
de parada en un procesador de texto.
MAPPING: El proceso
de identificación de teclas y patches, de manera que
los archivos de sonido pueden ser tocados correctamente.
Un mapa de teclas trasladará los valores de los mensajes
MIDI, de manera que las teclas correctas serán las tocadas.
Un mapa de funciones de Patch se utilizará para identificar
correctamente los patches (sonidos o instrumentos).
MCI: Media Control
Interface.
MEASURE DELETE:
Este comando retira totalmente los compases especificados
(como compases 4, 5 y 6).
MEASURE ERASE: El
contenido de los compases especificados es borrado,
pero sólo el contenido, ya que se mantiene el valor
total de la duración de ese compás.
MEDIA PLAYER: Un
término creado por Microsoft para una aplicación Windows
que controlará la reproducción de sonido por las tarjetas
de sonido, unidades CD-ROM,y reproductores de videodisco.
También para reproducir archivos MIDI.
MELODY: Uno de
los elementos de la música (los otros pueden ser la
harmonía y el ritmo). La melodía es la sucesión de tonos-
normalmente agradables.
MERGE: Combinar
o mezclar en uno. Como en la mezcla de varias pistas.
MESSAGES: El efecto
de red de la informática MIDI es el sonido: melodías,
harmonías, ritmos... Pero el mensaje MIDI (el evento
MIDI) por sí mismo no es un sonido. La transmisión MIDI
son comandos digitales (alrededor de 1000 eventos por
segundo).
META EVENTS: En
el lenguaje habitual, el prefijo META generalemente
significa sobre o m´s allá. En la informática, un METAcaracter
transporta información sobre otros caracteres. En MIDI,
un evento META estaría ilustrado con cosas como el nombre
de la pista, nombre del patch, tiempo, ets... Los eventos
META están contrastados con los flujos de datos.
METER: El patrón
básico para la duración de las notas, ej. , negras por
minuto.
METRONOME: Un dispositivo
para marcar el tiempo produciendo un tick repetitivo.
El más antiguo es el triangular con un brazo vibrando,
este fué sucedido por una unidad eléctrica. En MIDI,
estos ticks están generados por el ordenador.
MIDI: Un protocolo.
El musical instrument digital interface comprende una
tajeta MIDI y cables conectando el ordenador al instrumento
electrónico, como el teclado. La tarjeta MIDI (un circuito
impreso) es normalmente montada en uno de los slots
de expansión dentro de el ordenador. Los sintetizadores
también pueden comunicarse con otros sintetizadores
a través de conectores MIDI.
MIDI FILES:
(Archivos MIDI) Un archivo
que almacena información MIDI
MIDIEX FILE:
Creado al grabar el contenido actual
del buffer. MIDIEX es un formato estandar que contiene
datos raw MIDI sin una cabecera. (un tipo de indentificación
del programa).
MIDI MAPPER: Una
utilidad de microsoft, la cual nos permite remapear
un patch, un canal, etc.. durante la reproducción.
MIDI PITCH WHEEL SWITCH:
Determinar si el controlador de información contínua
(ej. note on, presión de la tecla, cambio de programa...)
será grabada.
MIDI SOUND GENERATOR:
Para la auténtica reproduccion de un instrumento acústico.
Este sistema utiliza muestras (samples) o lo que es
lo mismo, instrumentos grabados digitalmente. Actualmente
esto es otro faceta para el sintetizador- convirtiendo
eventos MIDI en sonido real.
MIDI THRU: Uno
de los tres conectores MIDI: MIDI in, MIDI out, MIDI
Thru.
- MIDI in, recibe información
de otro equipo.
- MIDI out, manda información
a otro equipo.
- MIDI thru, duplica
la información y la manda a otro equipo.
- Esto indica que un
sintetizador puede repetir los mensajes MIDI recibidos
hacia otro equipo.
MOD:
Archivo de sonido creado
para ser reproducido en ordenadores Commodore Amiga.
Actualmente puede ser usado en PC a partir de las tarjetas
de sonido y con los programas FAST-TRACKER y SCREAM-TRACKER,
obteniendo hasta 32 canales de sonido digital.
MODULATION: En música, uno suele pensar que la modulación
es un transportador de una nota a otra. Pero en MIDI
significa generalmente un modulador de los efectos que
aplicamos a un sonido determinado.
MÓDULO: Unidades
que tienen en su memoria bancos de sonido.
MPU-401 COMPATIBLE:
La referencia se debe a un interface estandar. (Esto
deriva del diseño inicial creado por Roland) Importante:
los programas para MS DOS MIDI suelen soportar este
nombre base, pero no siempre.
MULTI-TIMBRAL:
En secuenciación, un sonido multitímbricoIn sequencing
puede reproducir varias partes de una canción en diferentes
canales simultáneamente. Un dispositivo multitímbrico
es el que está preparado para sonar con más de un instrumento
al mismo tiempo.
MULTI-TRACK RECORDING:
Normalmente, uno graba en una pista sencilla (Modo normal
de grabación). La grabación multi-Pistas es posible
actualmente.
MULTI-VOICE MODE:
Una prefijación en un generador multitímbrico (como
un teclado) para recibir múltiples canales MIDI, cada
canal teniendo diferentes voces (instrumentos).
MUSICAL SCORE:
Generalmente, la representación escrita de una composición
musical. Componer en MIDI, imprimir la partitura, y
listo!
MUTE: Un comando
del secuenciador para apagar las pistas especificadas.
La razón: Que puedas escuchar una pista específica.
N
NOISE: La perturbación
de la señal que puede ocurrir si tus cacles MIDI son
demasiado largos--excediendo 15 metros , por ejemplo.
NORMAL MODE: Cuando
un teclado (controlador) tiene esta prefijacion (y no
split o fingered mode), los sonidos proceden todos de
una sola voz, simulando un instrumento acústico como
un piano.
O
OCTAVE NOTATION:
El software MIDI y los teclados electrónicos usan notación
como F4 para representar una nota específica Fa situada
en la cuarta octava de un piano acústico.
OPEN COMMAND: Carga
un archivos existente en un disco.
OVERTONE:
Armónico
P
PADS: (Algunas
veces Multi-Pads). en teclados --cuando tú grabas sonidos
de percusión.
PAN: Panoramizar
es mover el sonido de izquierda a derecha en un campo
estéreo. Esto recuarda la función de balance de los
receptores estéreo.
PARAMETER: Una
dura palabra para definir. En matemáticas, es una variable
o una constante arbitraria. En MIDI, es un valor asignado
al principio de una operación. Ejemplo: pitch bend,
sustain, voice number, volumen, reverb...
PATCH: En algunos
recientes sintetizadores, uno selecciona un instrumento
para tocar (ej, piano, saxo...) Más tarde, el término
"voice" emergió, en parte, porque algunos de los sonidos
fueron más allá de los instrumentos (sirenas policiales,
voces humanas, etc...) En la informática MIDI contemporanea,
la palabra patch está saliente- una razón siendo una
prefijación de un teclado simple, como 99, puede contener
una gran cantidad de sonidos de percusión. En cualquier
evento, para un secuenciador, la prefijación del patch
determinará la naturaleza del sonido.
PATCH LAYOUT: Un
problema potencial desde el origen para los usuarios
del MIDI. Las empresas de sintetizadores no han estandarizado
la relación entre los patches y los números. En un teclado
roland, el patch de celesta es el 24, en un Yamaha el
09. El mapeador de microsoft está diseñado para corregir
esto.
PATTERN-RECORDING:
Establecer un patrón o proceso de grabación del mismo,
por ejemplo , una base de ritmo, para embellecerla después.
PCM: Pulse code
modulation--un proceso de grabación digital..
PERCUSSION: Un
instrumento de percusión es un sonido proveniente de
un golpeo o una agitación. Ejemplos : Bass drum, snare,
bongo, cymbal, high-hat... Por extensión, el término
también se le llama a los sonidos de fondo, como truenos,
voces...
PIANO ROLL EDITOR:
Una notación común usada para la edición de muchos secuenciadores.
Las notas de cada pista son mostradas en barras horizontales--
la posición vertical representa el pitch, y la horizontal
la duración de la nota (o acorde).
PITCH: La propiedad
de un tono musical- Determinado por la frecuencia.
PITCH BEND WHEEL: Una
rueda en el teclado que permite a la notas afinarse
hacia arriba o hacia abajo haciéndose más agudas o más
graves (como en un trombón). "Pitch bend" es un mensaje
MIDI.
PLATFORMS: Plataformas
informáticas. Algunos programas MIDI funcionarán en
una plataforma (IBM) pero no en otra (MAC).
PLAYER: En el reino
de la informática MIDI, el secuenciador es todavía el
virtuoso. Pero los reproductores MIDI son muy importantes
también. Ellos reproducen los archivos de sonido. Ellos
compilan la lista de canciones, y algunas veces hasta
crean álbumes con ellas.
PLAY LIST: Una
lista de tonos para ser mejorados posteriormente. La
secuencia es una pre-programación.
POLYPHONY: Del
griego, significa variedad de tonos. En MIDI, la cuestión
es: "Cuántas notas pueden ser tocadas simultáneamente?
La polifonía máxima no puede ser excedida, ya que de
lo contrario no se reproducirán la mayoría de los sonidos.
PORT: Es una localización
en hardware donde los datos son introducidos y sacados.
En la fijación MIDI, uno debe asignar los puertos, para
que los canales puedan ser correctamente direccionados.
PORT ADDRESS AND INTERRUPT
SETTINGS: Las direcciones son localizaciones dentro
del ordenador. Estas direcciones son usadas por los
dispositivos (como los teclados MIDI) para comunicarse
con el software. Un interruptor de señal se establece
cuando un dispositivo está listo para enviar o recibir
datos. Las direcciones e interruptores deben ser únicos
para cad dispositivo.
PPQN: Pulses per
quarter-note. Una unidad de resolución de medida.
PROGRAM CHANGE:
Como un cambio de controlador, este evento será mostrado
en el editor de lista de eventos. Un programa ilustrativo
seriá la introduccion de una nueva voz (instrumento).
PULSE: El tick
de un ordenador está a veces referido al pulso. Ejemplo:
Un reloj puede definir 1/240 de un cuarto de nota.
PUNCH-RECORDING:
Una característica que permite una activación automática
de la grabación en puntos específicos de la pista.
Q
QUANTIZATION: Cuantizar
es forzar las notas a desplazarse al beat más cercano
especificado. Esto provoca una posición rítmica exacta.
R
RADIO BUTTON: Un
pequeño círculo en un menu de la pantalla. Cuando este
está presionado, se activará la opción.
REAL-TIME: En MIDI,
hay dos diferentes sistemas de grabación:
-
(1) real-time. Este
sistema es el tradicional, como cuando grabamos
en una cinta.
-
(2) step-time. La
grabación Step-time es realmente secuencial: nota
a nota, acorde a acorde.
RECORD: En el mundo
del sonido, grabar algo en un disco o en una cinta.
Las grabaciones tradicionales capturan la amplitud y
frecuencia de las ondas del sonido. La informática MIDI
no graba realmente, sino que condifica mensajes digitalente.
A causa del uso extendido de esta palabra , es habitual
encontrarla en MIDI también junto a las palabras "play"
y "rewind" , "fsat forward", etc... Un secuenciador
de MIDI típico, grabará todos los eventos MIDI recibidos
así como el tiempo en el que han sido recibidos.
RESET: Los teclados,
como los ordenadores, algunas veces se quedan "colgados".
Para restaurar el sistema a su funcionamiento normal,
el proceso de reseteado es muy utilizado. Hay otro significado
en el software MIDI: Reste significa volver al primer
compás.
REST: En musica,
un silencio rítmico. Ejemplo: un silencio de 2 negras
o de un cuarto de nota.
RITARD: Para retardar
gradualmente el tempo. Algunas veces al final de la
canción. (Antonimo de accelerando).
ROCK: Como en el
Jazz es un término bsstante extendido. El rock es una
estilo de música popular, generalmente tocado en instrumentos
amplificados electrónicamente, con acentos bastante
marcados.
S
SAMPLING:
Emular el sonido de un instrumento acústico digitalizando
(convertir digital el sonido), las ondas producidas
por el instrumento.
SAVE AS... Si no
ha sido asignado un nombre al archivo, este es el comando
que debemos utilizar. Si tu archivo MIDI ha sido "bautizado",
y ha sido editado , el comando apropiado a usar es SAVE.
SELECT: Quieres
editar (insert, delete, copy, cut...)? Tu debes primero
seleccionar la zona o las notas a las cuales vas a aplicar
esa edición. You must first "select," i.e., highlight,
block...
SERIAL: Aparecer
en sucesión. --una cada vez. Los mensajes MIDI , por
ejemplo, mostrados en la lista de eventos.
SEQUENCER: Estrictamente
hablando , uno podría definir un secuenciador como algo
que graba nota a nota eventos en la memoria para posteriormente
reproducirlos.
SEQUENCER MEMORY:
Se sitúa en la RAM (Memoria de acceso aleatorio). Se
mide en la cantidad de eventos que es capaz de almacenar.
SLIDER: Un dispositivo
para incrementar o reducir el volumen. También se refiere
a una imagen de la pantalla que puede ser desplazada
por el ratón.
SNAP-TO-GRID: Un
grid consiste en dos conjuntos de lineas que se cruzan.
Esta función facilita el paso de introducción de las
notas.
SMPTE: Generalmente
indica un código de tiempo estandar desarrollado por
la Sociedad de peliculas e Ingenieros de la Televisión.
El time code se usa en MIDI para sincronizar el MIDI
con eventos externos.
SOLO: Si tú quieres
escuchar exclusivamente una pista, tu puedes mute el
resto de las pistas. Como alternativa está seleccionar
en la pista deseada "solo" (una característica que ofrecen
algunos secuenciadores).
SONG CLEAR: Para
borrar el contenido de todas las pistas.
SOUND DEVICE: Cualquier
dispositivo es parte de un sistema de plataformas. Ej:
impresora, ratón, modem, etc... Un sound device puede
ser por ejemplo, un sintetizador MIDI, una unidad de
CD-ROM un reproductor de video-disco.
SOUND DRIVER: Los
drivers son dispositivos de software que controlan la
comunicación entre dispositivos (un ratón, impresora,
modem...) y el ordenador. Un driver de sonido controla
la tarjeta de sonido o el dispositivo de sonido, como
un sintetizador compatible MIDI. Los driver de sonido
deben ser configurados correctamente en tu ordenador.
SOUND MODULE: El
componente de un dispositivo (como un teclado) que produce
el sonido (melodía de cuerdas, un ritmo de batería...)
Es otra forma de llamar a los generadores de sonido
MIDI.
SOUND RECORDER:
Un accesorio de Microsoft Windows que puede reproducir,
grabar, y editar archivos de sonido en formato de onda
(no MIDI).
SPEED; PITCH: Quizás
la capacidad más importante de un secuenciador. El tiempo
puede ser cambiado sin afectar el picth. Por lo tanto,
un pasaje dificil de grabar por su complicación, puede
ser grabado lentamente, y posteriormente tocado a otra
velocidad sin cambiar el pitch del sonido.
SPLIT MODE: Divide
un teclado en dos secciones, cada una de ellas puede
reproducir diferentes instrumentos. Ej: Colocando un
split-point (como C#3), la mano izquierda puede reproducir
sonidos de un organo mientras que la derecha reproduce
una flauta en todas las teclas situadas a la derecha
del split-point.
SPLIT-POINT: En
el modo split, la localización en un teclado de una
voz (instrumento) está diferenciada de otro. G2, por
ejemplo, puede estar establecido para permitir que en
la mano izquierda estemos tocando una voz y en la derecha
otra diferente.
STANDARD MIDI FILE:
Se identifica por su extension (.MID aunque algunas
veces .MFF o .SMF), esto es un archivo que puede grabar
mensajes MIDI, como canciones. Los datos en un archivo
MIDI, pueden ser mostrados, reproducidos y editados.
Un archivo MIDI contiene acciones de variación de un
instrumento (presión de las teclas, con qué velocidad...)
Es un estándar MIDI. La principal ventaja de un archivo
MIDI es que ocupa un espacio de disco bastante reducido,
pero más importante aún es que es un estándar para todas
las plataformas o secuenciadores.
STATUS BYTE: En
un mensaje MIDI, esto anuncia qué tipo de mensaje va
a ser mandado, ej., "note-on".
STAVES: Plural
de Staff (pentagramas).
STOMP BOXES: Pedales
colocados en el suelo que engrandecen los sonidos al
ser pisados. Son muy usados por los guitarristas.
SUSTAIN: Sustain
es mantener una nota (o un acorde), normalmente utilizando
un pedal de sustain, ya que las notas musicales dependiendo
del instrumento se van dejando de oir.
SYNCHRONIZE: Provocar
simultaneidad. Ejemplo: sincronizar un patrón de batería
con la melodía y acordes del sintetizador. La sincronización
MIDI es una función de coordinación derivada de una
señal de sincronización.
SYNCOPATION: Cambiar
el acento métrico regular, ej., adelantando o retardando
el golpe. Es una forma de imiprovisación rítmica.
SYNTHESIZER: Llamado
también Sinte, es una dispositivo propulsado por un
microprocesador, el cual contiene un chip programable.
Algunos ejemplos que pueden controlar los sintetizadores
son: Guitar, keyboard, wind, string, drum controllers.
El sintetizador por sí mismo no produce ningún sonido.
Lo que produce el sonido es el circuito interno del
sintetizador. Originalmente, se le llamó sintetizador
porque sintetizaba instrumentos acúsicos. Hoy por hoym,
este término se refiere a una circuitería para la generación
de sonido. Otro término con el que podemos referirnos
es módulo de sonido.
SYSEX: Abreviatura
de System Exclusive Message (mensaje exclusivo de sistema).
Puede ser: voices, parón de ritmo..
T
TEMPO: En música,
la velocidad de ejecución (como allegretto). Los teclados
electrónicos proporcionan controles para modificar el
tiempo. Normalmente este cambio de ritmo lo podemos
variar entre 40 y 240 negras por minuto. Los programas
de secuenciadores también establecen el cambio de tempo
en la zona que nosotros les especifiquemos. Los secuenciadores
muestran la velocidad exacta.
TIME BASE: El número
de golpes de reloj por golpe de negra. En música se
le suele llamar tabién subdivisión.
TIME SIGNATURE: En
la notación de música tradicional, esto se expresa como
un signo de compás, como 3/4. El denominador indica
la unidad del golpe, y el numerador muestra el número
de veces que esa nota se repite por compás.
TONE GENERATOR: Esencialmente,
un sintetizador que carece de teclado aunque conserva
todas sus características.
TOUCH RESPONSE: Una
característica de algunos teclados electrónicos, permitiendo
la variación del volumen de la tecla según sea la dureza
con la que aplicamos la pulsación. Esto lo que aporta
es la sensibilidad existente en los pianos acústicos
por ejemplo.
TRACK: En MIDI,
el término "track" (pista) designa la localización donde
uno reproduce o graba un mensaje musical--- normalmente
una parte del arreglo total de la canción. A modo de
ejemplo, uno puede grabar una melodía de clarinete en
la pista 1, y el piano en la pista 4. Cuando se reproduce,
los sonidos grabados en las diferentes pistas se reproducen
a la vez. La mayor parte de los programas MIDI pueden
establecer 64 pistas de grabación, lo que es bastante
para un sonido de calidad orquestal. Importante: Las
pistas son únicamente para mejorar los arreglos y facilitar
la grabación por pasos, ya que lo que va a establecer
la reproducción de esos diversos sonidos son los canales
de reproducción MIDI que nosotros asignemos a cada pista.
TRACK CLEAR: Borrar
el contenido de una pista específica.
TRACK MERGE: Mezclar
el contenido de dos pistas y grabarlo en una tercera
pista.
TRACK NAMES: Los
nombres como "Melodía de bajo", "Coros", "Solo de piano",
etc..., se colocan a cada una de las pistas para ayudarnos
a reconocer la secuencia de instrumentación.
TRANSCRIPTION:
Esta palabra ha sido usada extensiblemente en música.
Por ejemplo, arreglando una voz original al transcribirla
a la partirura. En MIDI, un uso común es el de convertir
un archivo MIDI en notación musical para imprimirlo.
TRANSPOSE: Trasladar
una creación musical a otro tono. Sintetizadores y secuenciadores
poseen esta función.
TUNING: 440 Hertz
es el valor normal de tuning. De cualquier forma, el
pitch de un sintetizador puede ser alterado-- elevado
o disminuído. Con esto podemos por ejemplo ajustar el
tono del sintetización al reproducido por un instrumento
acúsitico con gran facilidad.
TUPLET: Un tresillo
como se dice en español, por ejemplo de corcheas, es
la reproducción de tres corcheas en el tiempo de una
negra y no en el de negra con puntillo que sería lo
normal. Lo que nos permite esta función es poder tener
una gran variación de combinaciones de ritmo con las
notas.
U
UNDO: Este comando
podría llamarse salva-vidas, ya que lo que hace es rehacer
el último cambio que has realizado (tu último error),
dejando en perfecto estado tu creación como si nada
hubiera pasado. Lo contrario es REDO, el cual significa
volver a aplicar ese cambio que acabas de rehacer con
UNDO.
USER-FRIENDLY: Sinónimo:
Intuitivo. Significa de comprensión inmediata. Para
muchos usuarios, un método de marcar iconos es más "user-friendly"
que introducir comandos por el teclado. Los programas
intuitivos son más rápidamente asimilados que los otros.
V
VELOCITY: La velocidad
es el método por el que el MIDI determina la fuerza
con la que la nota ha sido presionada en el teclado.
VOICE:
Voz
W
WAVEFORM: Una representación
de la amplitud de una onda a lo largo del tiempo.
WATIOS:
(vatios) Unidad de medida
para la potencia musical
WAV: Archivo
de sonido para Windows, que puede muestrear o reproducir
en Mono o en Stereo
WAVE: Onda
WAVE AUDIO: Audio digital
Z
ZOOM: Ampliar la
imagen en una pantalla de ordenador--especialmente útil
cuando editamos notas de archivos MIDI estándar.
Información extraida
del web MUNDOMIDI.